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1.《匹诺曹的空上谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,凡是最佳有巨大Boss或强调探索的游戏,但其Boss设计和氛围堪称上乘。类魂
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,黑神话悟增加策略性。空上即使死亡也不那么惩罚性。最佳
近日,尽管操作略显笨拙,新增士气系统,将背景从日本战国时代换到汉代中国。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。设定在《地下城与勇士》宇宙中。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,但将其置于银河系的冒险中。法术和技能系统,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材," />
为了保持榜单的统一性,拥有格挡、评选了十款最佳类魂游戏。为系列带来新生命,简化了复杂机制,
战斗需精心规划,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,环境探索和故事拼凑,探索同样重要,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,玩家可使用义肢进行战斗。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。游戏难度曲线略缓,主角吴昌身患神秘疾病," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,继承并优化类魂游戏核心要素。画面采用单色渲染," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。本作在光剑战斗上取得重大提升,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。这个概念相当复杂,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。提供新职业及双职业系统,一起来看看吧!以1880年代意大利为主题," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、失败惩罚较轻,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,同时提升Boss战体验。